现在的ADT越来越好用,已经可以轻松使用工具面板进行可视化开发。这一章中介绍普通控件的使用方法。
一、Android控件使用基础:
1.添加控件
添加控件有两种方法,第一种,直接从工具箱中拖拽到activity_main.xml的设计视图中,然后在面板中设置属性即可。
观察项目中的变化,暂时只发现下面两个:
- 在activity_main.xml中会出现该控件类型命名的节,里面主要是对外观、定位的设置;
- 在自动生成的R.java中,内部类id(public static final class id)里,会自动生成一个对应该控件的id,如:public static final int textView1=0x7f070002;
2.手动改配置添加控件方式:
- 在activity_main.xml中手动添加控件设置节:
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- R.java中添加控件id的注册,会由eclipse自动转换成控件id注册和赋值:
1 public static final class id {2 public static final int menu_settings=0x7f070003;3 public static final int myTextView01=0x7f070001;}
上面代码中最后一句的是系统自动转化的,原来手动添加的代码是:
public static final int myTextView01;
- 手动在MainActivity.java里用代码添加:
1 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {2 super.onCreate(savedInstanceState);3 setContentView(R.layout.activity_main);4 5 TextView v1=new TextView(this);6 v1.setText("手动添加");7 setContentView(v1); 8 }
需要在使用时,添加引用:
import android.widget.TextView;